攻城守卫战开始了,然而就因为此次太多的不平凡,让我们始终铭记着这个特殊的日子,被我们称之为“战争纪元日”。 首先,在这个游戏中,人类玩家间的利益纠葛和地盘争夺一直是游戏的主旋律,而且战斗阵营的划分也很明确,有光明和黑暗、东方与西方、正义与邪恶等等等等,反正就个给玩家提供一个发泄心中情绪、体现现实中无法表达出的能力与才华,当然也让大家感受一下战场的残酷与血腥,以及发动和打赢一场战争所需要付出的代价的一个场所。在这里让他们找回自信、更加自我、以及交一些志同道合、兴趣相投的知己好友。然而,在随着之前中国区战斗难度的加大,在这个平凡的日子里,整个服务器玩家面临的难度统一提高,很显然,之前的大小战役仅仅是游戏客户端拿相对发展还不错的中国玩家做了个小小的实验罢了。 其次,就连每月最普通、送经验、升装备的攻城守卫战的系统npc也突然认真了起来,不要说趁机攻占别人的城池了,就连许多准备不足的小型要塞和城堡都撑不了一天,事后看游戏论坛中充斥着各种埋怨和谩骂声就能知道,有不少人的或几月、或数年的心血积累就在那一天被系统摧残的是支离破碎、苦不堪言。当时就有一个这么一个段子描述当时的情景“平时敌对势力间的你争我夺,在系统面前就像是小孩子过家...